あくまでもプレイ人数。司会進行する人が1人は必要

役職構成(レギュレーション)1

役職 人数
人狼 2人
村人 3人
  • 何もない場合は、厳しすぎる構成。
  • 「獣臭い」「飲むスピード早い」「リラックスしすぎじゃない?」 「いつもの上司じゃない」「後輩君、声が上ずってるんだけど」「彼氏が途端に目を合わせなくなった」などで見ぬくしか無いw
  • 初対面同士、新歓、社内交流等の場合オプションルールとして下記のルールを付けたり抜いたり組み合わせたりすると良いかも。
    • 死んだ人はカードを表にする(以降、オープンルール)
    • 全員に同じ質問する。ただし人狼だけ嘘をつく  例:「会社で好きな社食メニューは?」

役職構成(レギュレーション)2

役職 人数
人狼 2人
予言者 1人
村人 2人
  • 4分の2の確率で人狼を見つけれるけど、失敗したらすぐに狼が勝つ。
  • 予言者は最初から能力を使えるとほどよいゲームバランス

役職構成(レギュレーション)3

役職 人数
人狼 2人
予言者 1人
タフガイ 1人
村人 1人
  • 狼に食べられても一日堪えられるタフガイの要る村
  • ゲームが一日で終わるのを防げる確率ちょっとアップ

役職構成(レギュレーション)4

役職 人数
人狼 2人
予言者 1人
ボディガード 1人
村人 1人
  • 狼の襲撃を防ぐことの出来るボディガードがいる村
  • 襲撃を防いだらみんなで「GJ!(グッジョブ)」と叫ぶと盛り上がる。

役職構成(レギュレーション)5

役職 人数
人狼 1人
狂人 1人
予言者 1人
村人 2人
  • 狼サイドの村人である「狂人」が要る村
  • 2日目を迎えられる可能性が上がるが、人狼になった人は心細くてすごく可哀想。
  • オプションルールとして「人狼と狂人は一緒に目を開けられる」を入れてあげるとゲームバランスがちょうどよくなる。
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